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新技术下的动漫教育:梦映动漫为“优质教育”

来源:未知 编辑:admin 时间:2019-11-18
新技术下的动漫教育:梦映动漫为“优质教育”发声


 “在可持续发展目标的实现过程中,青年力量一直是活跃在舞台上的主力军。”11月3至7日,广州梦映动漫网络科技有限公司(简称:梦映动漫)参加了由中华全国青年联合会、联合国开发计划署联合主办的2019亚太青年领导力与创新创业论坛,与来自亚太地区30个国家近200名的中外代表围绕青年创新创业、青年可持续发展、乡村振兴、城市考察等多方面议题交流信息、碰撞思想、探讨合作、凝聚共识。论坛期间,还参加了2019广州青少年文化创意交流展展示活动。
 
 
  梦映动漫创始人兼CEO黄跃中在6日的亚太青年创新创业优秀项目路演中发表了“全民虚拟创作:一个新流量生态的崛起”的主题演讲。他表示,获得高质量的教育是改善人民生活和实现可持续发展的基础,梦映动漫将把发展动漫教育作为未来发展的其中一项重要目标,发挥企业价值培养动漫优秀人才,为扩大中国动漫国际影响力、推动中国乃至世界动漫产业可持续发展贡献力量。
 
  黄跃中认为,此次论坛通过赋能青年创新创业参与可持续发展目标的实现,为各国青年创业者交流经验、拓展合作提供了一个非常好的平台。他在与亚太地区各国青年企业家的交流和学习中,借鉴到了很多的国际化创新创业思路,这对梦映动漫未来的国际化战略布局起到了非常大的帮助作用。
 
  动漫教育,启蒙新生代的自由创作精神
 
  教育是实现诸多可持续发展目标的关键。联合国“2030年可持续发展议程”17个可持续发展目标当中提出,要确保包容和公平的优质教育,让全民终身享有学习机会。
 
  为了能够让更多的人参与进来创作漫画,享受动漫创作带来的乐趣,梦映动漫成立了触漫学院,通过将脚本、构图和分镜知识等创作过程拆解和制作成动画视频,让用户能更直观地学习和了解创作的专业理论和知识,快速习得漫画创作的基本技能,为用户提供一个开放多元的学习平台。旗下主打产品——触漫APP,通过低门槛的编辑器,多样化的素材内容、丰富的创作模板,满足了无数00后天马行空的创作想象,陪伴着一代青少年的成长。
 
  “教会他们创作只是第一步,下一步是全球化的文化交流,我们希望联手广州高校及知名动漫制作机构专业的动漫教育,持续输出更大的文化价值,实现普及教育的目标。” 黄跃中说到。
 
  在黄跃中看来,在中国动漫产业可持续发展的道路上,国内动漫教育模式与动漫产业运营模式之间的互动关系应该向纵深化迈进。两者应该联合起来,寻求符合我国特色的动漫教育方法,开展切实可行的动漫产业教育模式的探索。
 
  他强调,未来梦映动漫将加强动漫教育资源的整合与国际合作,发挥对人类文化传承和社会生产力发展的推动作用,努力将其开启的动漫教育打造成为中国领先、国际上具有一定影响力的动漫品牌教育,带领国漫走向世界。
 
 
  用技术赋能漫画创作,每5个00后就有一个触漫用户
 
  作为以UGC为主的泛二次元创作社区,触漫已经聚集了超过4000万00后用户,积累的作品量达到了9000多万。“中国现在有1.5亿的00后,目前每5个00后中,就有一个是我们的用户。通过这几年的努力,我们已经实现了用户创作漫画的诉求,国内漫画市场作品原创能力排行第一。”黄跃中介绍。
 
 
  为了让更多人参与到动漫产业建设中来,梦映动漫选择了用“工具+社区”的模式去完成内容共创,希望能用技术驱动00后关注,形成各种各样的兴趣表达。目前,梦映动漫已经探索和实现了实景生成漫画、AI自动上色、动画模型技术2D转3D等多个技术。普通的漫画创作需5个小时以上,但在这些技术的加持下,未来动漫创作的效率则会达到更高。
 
  无疑,此次论坛的举办,在帮助亚太地区的青年更好地激发创新潜能和创业活力的同时,也帮助梦映动漫拓宽了国际化视野,发掘了新的发展势能。未来,梦映动漫将不遗余力推动中国文化产业发展,用科技创新实现人人享有包容、优质动漫教育,为中国乃至世界青少年培育贡献力量。
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